ہمارے ساتھ رابطہ

خبریں

'ڈوم' بورڈ گیم کوکیکون میں انکشاف ہوا

اشاعت

on

یاد رکھنا نیا ہے عذاب ایسا کھیل جو زیادہ دن پہلے سامنے آیا تھا کہ ایسا لگتا ہے کہ کوئی بھی اب مزید بات نہیں کر رہا ہے۔ یہ بہت اچھا تھا ، لیکن محفل ہمیشہ اگلی چیز پر رہتے ہیں۔ شاید لوگ اس کے بارے میں ایک بار پھر اس کے بارے میں بات کرنا شروع کردیں عذاب بورڈ کھیل سمتل مارا! ہاں ، اس پر مبنی ایک ٹیبلٹاپ گیم عذاب خیالی پرواز کھیلوں سے صرف اس ہفتے کے آخر میں کوکیکن میں انکشاف ہوا تھا۔ اس کھیل میں چھ مشنوں کی دو کاروائیاں پیش کی جائیں گی ، لیکن اس کے بارے میں بہترین چیز چھوٹی چھوٹی چیزوں کی ہوگی۔ ابھی تک ، ان کے پاس کوئی پینٹ ڈیزائن نہیں ہوسکا ہے ، لیکن وہ اب بھی کافی حیرت انگیز نظر آتے ہیں اور بالکل ہی کھیل سے چیر پڑے ہیں۔

عذاب _ عذاب _ عذاب _ عذاب _

عذاب: بورڈ گیم توقع کی جاتی ہے کہ تعطیلات کے اختتام پر گیمنگ اسٹورز اور دیگر دکانوں کو نشانہ بنایا جائے گا اور یہ for 80 کے حساب سے چلے جائیں گے ، لہذا سانتا کو یہ بتانا مت بھولنا کہ آپ کچھ راکشسوں کو مارنا چاہتے ہیں عذاب اس کرسمس

ڈووم آپ کے حملہ آور اور میرینز کے ذریعے لڑنے کیلئے چھ مشنوں میں سے دو آپریشن فراہم کرتا ہے۔ ہر مشن ایک منفرد نقشہ پر ہوتا ہے اور مقاصد اور خطرہ کی سطح کا ایک مختلف مجموعہ پیش کرتا ہے۔ ہر مشن کے ل design نامزد کردہ مقصد کارڈز ، تمام متعلقہ خصوصی قواعد کے علاوہ ، سمندری ٹیم اور حملہ آور دونوں کی فتح کے حالات بھی بیان کرتے ہیں۔ سمندری مقاصد جنگ کے علاقے کو محفوظ رکھنے سے لے کر قیمتی اثاثوں کو جمع کرنے تک مختلف ہوسکتے ہیں ، جبکہ حملہ آور کا صرف ایک ہی مقصد ہوتا ہے۔ 

حملہ آوروں کا راکشسوں کو طلب کرنے کا طریقہ تین تفویض کردہ خطرہ کارڈز H انفٹیٹیشن ، ہورڈے ، اور حملہ سے متعین ہوتا ہے۔ ہر نقشے میں بکھرے ہوئے پورٹلز ان علاقوں کو متعین کرتے ہیں جہاں سے نئے شیطان نکلیں گے ، لیکن خطرے کے کارڈ پر ان پورٹلز کے برتاؤ کے لحاظ سے مختلف ہوجائیں گے ، راکشسوں کو منفرد طریقوں سے نقشے پر پھینکنا اور میرینز کو اپنی مرضی کے مطابق حکمت عملی کے ساتھ ہر مشن تک جانے پر مجبور کرنا۔

چاروں سمندری ، الفا ، براوو ، چارلی اور ڈیلٹا میں سے ہر ایک اسی خاص اسپرنٹنگ قابلیت اور مساوی صحت کے نکات سے شروع ہوتا ہے ، لیکن مختلف طبقے اور ہتھیاروں کے بوجھ سے ہر سمندری طاقت ، صلاحیتوں اور حکمت عملی کا ایک مخصوص سیٹ قائم کرنے میں مدد کرتا ہے۔ مشن کے آغاز پر کلاس کارڈز کا انتخاب کیا جاتا ہے اور آپ اپنے سمندری دفاع کو مہارت فراہم کرتے ہیں ، اپنے دفاع کو بڑھانے سے لے کر دستی بموں سے اپنے ایکشن ڈیک پر لادنے تک۔ 

آپ ہر مشن کو دس کارڈ ایکشن ڈیک کے ساتھ بھی شروع کریں گے ، جس میں بطور کوچ ، تین پستول ایکشن ، اور اپنے سمندری کی نامزد بندوقوں کے ل three تین کارڈ ہیں۔ پورے کھیل میں ، آپ ان کارڈز کی ایک بڑی تعداد کو اپنے ہاتھ میں لیں گے اور بطور عمل ان کو کھیلیں گے۔ آپ کے ڈیک کا ہر کارڈ آپ کو یا تو ایک مرکزی کارروائی ، بونس ایکشن ، یا ردعمل دے گا۔ اگرچہ اہم اقدامات کسی بھی پیش قدمی کرنے والے راکشسوں کو نمایاں نقصان پہنچائیں گے ، لیکن اس سے بھی کم طاقتور بونس عمل آسانی سے ایک ساتھ جکڑے جائیں گے تاکہ اضافی انوکھا اور مفید حملوں ، نقل و حرکت یا دیگر اقدامات کو انجام دے سکے۔ دونوں اہم اور بونس کارروائیوں کو صرف آپ کی ایکٹیویشن کے دوران ہی استعمال کیا جاسکتا ہے ، حالانکہ آپ کے ڈیک میں ایک دو ردعمل بھی ہوگا ، جیسے آپ کا کوچ ، جسے کسی بھی وقت کسی حملے کا جواب دینے کے لئے استعمال کیا جاسکتا ہے۔ یہ کارڈز آپ کو نقصان سے بچنے ، حملے سے جوابی کارروائی کرنے یا مزید کارڈ اپنے ہاتھ میں لینے میں مدد کرسکتے ہیں۔

یہاں تک کہ اگر آپ کے پاس رد عمل کے کارڈ نہیں ہیں ، لیکن جب آپ نشانہ بناتے ہیں تو آپ دفاع کے نہیں ہوتے ہیں۔ جب بھی آپ کا سمندری حملہ آور ہوتا ہے ، آپ اپنے ڈیک میں باقی کارڈوں میں سے ایک پلٹائیں گے۔ پلٹ کارڈ کے اوپری دائیں کونے میں علامت آپ کے دفاع کی قوت کو نامزد کرتی ہے ، یا تو آپ کو پہنچنے والے نقصان کو محدود کرتی ہے ، حملے سے یکسر انکار کرتی ہے ، یا آپ کو شیطان کی ہڑتال کی پوری طاقت اٹھانے پر مجبور کرتی ہے۔ سب سے زیادہ موثر دفاع اکثر ایسے کارڈوں سے آئے گا جو کم طاقتور اعمال انجام دیتے ہیں ، لہذا آپ کے ہمیشہ سائیکلنگ ایکشن ڈیک سے ہر ڈرا ایک سنسنی خیز جوا ہے ، چاہے آپ اپنا ہاتھ بھر رہے ہو یا اپنا دفاع کر رہے ہو۔ 

نہ صرف آپ کے میرینز اس دس کارڈ ڈیک کے ساتھ کھیل شروع کرتے ہیں ، بلکہ ان کو اسلحہ کے سامان کو پک اپ کے ساتھ بڑھانے کے مواقع بھی حاصل ہوں گے۔ میرینز ان ہتھیاروں کی طرح خطرناک ہوتے ہیں جتنے وہ اپنے پاس رکھتے ہیں ، لہذا آپ کے کھیل کو ان کے ابتدائی بوٹ آؤٹ اور ان کے ذریعہ جمع کردہ سامان دونوں کی طرف سے بھاری تعریف کی گئی ہے۔ ہر مشن کے آغاز پر ، نقشہ ہیلتھ پیک اور ہتھیاروں کے ذریعہ تیار کیا جائے گا تاکہ وہ سمندری راستہ تلاش کریں تاکہ وہ مشن کے مقصد کو حاصل کریں۔ ہیلتھ پیک بحری جہازوں کو صحت یاب ہونے کی اجازت دیتا ہے ، اور ایک سنگین صورتحال میں زندگی اور موت کے درمیان فرق پیدا کرسکتا ہے۔ دوسری طرف ، ہتھیاروں نے میرین کے ایکشن ڈیک کو نئے ، اکثر اور زیادہ طاقتور کارڈوں کے ساتھ بڑھا کر ابتدائی ایکشن ڈیک کے مقابلے میں زیادہ طاقتور کارڈ استعمال کیا ہے۔ جتنا پہلے آپ ان ہتھیاروں کو جمع کرنے کے لئے نکلے تھے ، اتنی جلدی آپ انسانیت کو بچانے کے لئے اپنی لڑائی میں بالا دستی حاصل کرسکیں گے۔

آپ کے ڈوم کے کھیل میں ایک کھلاڑی حملہ آور کا کردار ادا کرے گا ، اور UAC میرینز کو ختم کرنے کی کوشش میں جہنم کے لشکروں کو کمانڈ کرے گا۔ حملہ آور کی حیثیت سے ، آپ مہم کے نقشے میں بکھرے ہوئے پورٹلز سے پورے مشن میں راکشسوں کے لشکروں کو اڑانے کے اہل ہیں۔ آپ کے لاتعداد جنگجوؤں کا بینڈ اور اس کے چلنے کے طریقے ہر مشن کے ذریعہ نامزد کردہ خطرہ اور حملے کارڈ پر منحصر ہوتے ہیں۔ پہلے مذکور خطرہ کارڈ نقشہ کے آس پاس پورٹلز پر انوکھے اصول لاگو کرتے ہیں اور آپ نئے ڈیمنوں کو کس وقت پیش کرسکتے ہیں ، جب کہ حملہ کارڈ ، سمندری غلافوں سے پوشیدہ رکھے جاتے ہیں ، بالکل اس بات کی نشاندہی کرتے ہیں کہ آپ کس شیطان کی قسم کو طلب کر سکتے ہیں۔ اگرچہ سمندری افراد مرنے کے بعد دوبارہ صبح اٹھنے کی اہلیت رکھتے ہیں ، اس کے بجائے آپ عوام کو تیزی سے خوفناک راکشسوں کو طلب کرتے ہیں۔

تینوں پورٹل درجوں میں سے ہر ایک میں دو حملہ گروپ ہوتے ہیں جو آپ سپن کا انتخاب کرسکتے ہیں ، مشن کی ترقی کے ساتھ ساتھ طاقت اور قابلیت میں بھی اضافہ ہوتا ہے۔ ابتدائی طور پر ، آپ کم طاقتور راکشسوں ، جیسے اپنے پاس موجود فوجیوں کا ہجوم یا ایک بکتر بند پنکی کو بھی طلب کرسکیں گے۔ اگرچہ یہ دونوں راکشس سمندری خطرہ کے لئے خطرہ ہیں ، وہ کم خوفزدہ ہیں ، مثال کے طور پر ، منکبس یا جہنم کا بیرن۔ جب آپ سرخ ، اونچی خطرہ والے پورٹل آپ کے لئے دستیاب ہوجائیں گے تو آپ ان لعنت آمیز راکشسوں اور ان جیسے دوسرے افراد کو طلب کرسکیں گے ، جب وہ اپنے مقاصد کو حاصل کرنے کے قریب پہنچیں گے تو سمندری ممالک کے ل to چیلنج بڑھائیں گے۔ چونکہ جارحیت کارڈ سمندریوں کو دستیاب نہیں ہیں ، لہذا وہ اس خوف سے بھی بے خبر رہیں گے جب تک کہ راکشسوں کے دھوپ میں نہیں آتے۔

جہاں میرینز کے پاس اپنی بہت سی صلاحیتوں کی نشاندہی کرنے کے لئے ایکشن ڈیک ہوتے ہیں ، وہاں شیطان کے ہر طبقے کے پاس ایک مخصوص رفتار ، حد ، صحت ، حملہ ، اور ان کی شیطان کے کارڈ پر اشارہ کی گئی خصوصی صلاحیتیں ہوتی ہیں۔ ان میں سے کچھ صلاحیتیں فطری ہیں اور کسی بھی وقت استعمال ہوسکتی ہیں ، جبکہ دوسروں کو متحرک کرنے کے لئے خصوصی ارجنٹائن پاور کی ضرورت ہوتی ہے۔ یہ ٹوکن ایونٹ کارڈز کو خیرباد کہہ کر یا حملہ گروپ کو فروغ دینے کے ذریعہ جمع کیے جاسکتے ہیں جس میں ارجنٹائن کی اضافی طاقت شامل ہے۔ ایک بار جب ٹوکن کسی شیطان کی نوعیت کے لئے تفویض کردیئے گئے ہیں تو ، ان کو منتقل نہیں کیا جاسکتا ہے ، لہذا آپ کے مفاد میں ہے کہ ہر شیطان کے مرنے سے پہلے انہیں خرچ کریں ، اور بحری جہاز کے ترقی کرتے وقت دوبارہ مشکلات میں اضافہ کریں گے۔

ایونٹ کارڈز حملہ آور کے ایک ایکشن ڈیک کے برابر ہوتے ہیں جہاں دفاع اور خصوصی صلاحیتوں کا تعلق ہوتا ہے۔ اس ڈیک میں کارڈ کھیلے جانے والے مشن کے لحاظ سے مختلف ہوتے ہیں ، اور انہیں مقصد ، خطرہ اور یلغار کارڈ کے ساتھ اشارہ کیا جاتا ہے۔ حیثیت کے مرحلے کے آغاز میں ، تمام کرداروں کے لئے ایکٹیویشن شروع ہونے سے پہلے ، آپ ایونٹ کارڈز اس وقت تک کھینچیں گے جب تک کہ آپ کے ہاتھ میں چھ نہیں ہوں گے ، اور پھر ارجنٹینا پاور پیدا کرنے کے ل three تین تک کا سامان خارج کردیں گے۔ حملوں ، دفاعوں اور بہت کچھ میں ترمیم کرنے کے لئے ہاتھ میں رکھے ہوئے کارڈز کو چالو کرنے کے مرحلے میں استعمال کیا جاسکتا ہے۔ ایونٹ ڈیک میں باقی کارڈز جب میرینز کے ذریعہ حملہ کرتے ہیں تو آپ کے شیطانوں کے دفاع کا کام کرتے ہیں۔

جہاں میرینز کے پاس اپنی بہت سی صلاحیتوں کی نشاندہی کرنے کے لئے ایکشن ڈیک ہوتے ہیں ، وہاں شیطان کے ہر طبقے کے پاس ایک مخصوص رفتار ، حد ، صحت ، حملہ ، اور ان کی شیطان کے کارڈ پر اشارہ کی گئی خصوصی صلاحیتیں ہوتی ہیں۔ ان میں سے کچھ صلاحیتیں فطری ہیں اور کسی بھی وقت استعمال ہوسکتی ہیں ، جبکہ دوسروں کو متحرک کرنے کے لئے خصوصی ارجنٹائن پاور کی ضرورت ہوتی ہے۔ یہ ٹوکن ایونٹ کارڈز کو خیرباد کہہ کر یا حملہ گروپ کو فروغ دینے کے ذریعہ جمع کیے جاسکتے ہیں جس میں ارجنٹائن کی اضافی طاقت شامل ہے۔ ایک بار جب ٹوکن کسی شیطان کی نوعیت کے لئے تفویض کردیئے گئے ہیں تو ، ان کو منتقل نہیں کیا جاسکتا ہے ، لہذا آپ کے مفاد میں ہے کہ ہر شیطان کے مرنے سے پہلے انہیں خرچ کریں ، اور بحری جہاز کے ترقی کرتے وقت دوبارہ مشکلات میں اضافہ کریں گے۔

ایونٹ کارڈز حملہ آور کے ایک ایکشن ڈیک کے برابر ہوتے ہیں جہاں دفاع اور خصوصی صلاحیتوں کا تعلق ہوتا ہے۔ اس ڈیک میں کارڈ کھیلے جانے والے مشن کے لحاظ سے مختلف ہوتے ہیں ، اور انہیں مقصد ، خطرہ اور یلغار کارڈ کے ساتھ اشارہ کیا جاتا ہے۔ حیثیت کے مرحلے کے آغاز میں ، تمام کرداروں کے لئے ایکٹیویشن شروع ہونے سے پہلے ، آپ ایونٹ کارڈز اس وقت تک کھینچیں گے جب تک کہ آپ کے ہاتھ میں چھ نہیں ہوں گے ، اور پھر ارجنٹینا پاور پیدا کرنے کے ل three تین تک کا سامان خارج کردیں گے۔ حملوں ، دفاعوں اور بہت کچھ میں ترمیم کرنے کے لئے ہاتھ میں رکھے ہوئے کارڈز کو چالو کرنے کے مرحلے میں استعمال کیا جاسکتا ہے۔ ایونٹ ڈیک میں باقی کارڈز جب میرینز کے ذریعہ حملہ کرتے ہیں تو آپ کے شیطانوں کے دفاع کا کام کرتے ہیں۔

موت کے خوف سے اس کھیل میں کوئی جگہ نہیں ہے ، اور یہ لاپرواہی چھوڑنا ہے کہ آپ کے سمندری جہاز کو دو غیر معمولی صلاحیتوں سے فائدہ اٹھانے کا موقع فراہم کرے گا۔ گلی کیل اور ٹیلیفراگنگ۔ ہر شیطان کی صحت کے نیچے حیرت زدہ قیمت ہوتی ہے ، جس سے یہ ظاہر ہوتا ہے کہ بحری جہاز گوری مار کرنے سے پہلے انھیں کتنا نقصان اٹھانا چاہئے۔ ایک بار جب کوئی شیطان لڑکھڑا ہوجاتا ہے ، تو ایک سمندری راستہ کے دو مقامات کے لئے شیطان کی جگہ پر چارج کرسکتا ہے اور آسانی کے ساتھ انہیں بھیج سکتا ہے۔ اسی طرح سفاکانہ طور پر ٹیلیفراگنگ ہے ، ایک ایسی کارروائی جس میں میرین نقشہ پر ایک سرگرم ٹیلی پورٹر سے دوسرے میں منتقل ہوسکتا ہے۔ اگر کسی شیطان نے قبضہ کرلیا ہے ، تو آپ فورا. اس عفریت کو کھیل سے ہٹا دیں گے۔ اس بات کو ذہن میں رکھتے ہوئے ، حملہ آور کھلاڑی کو ہر قیمت پر فعال ٹیلی پورٹرز سے گریز کرتے ہوئے بہترین خدمت کی جائے گی۔

بیڈسڈا اور آئی ڈی سافٹ ویئر کے ڈوم کے سنسنی خیز تجربے کو ڈوم: بورڈ گیم کے ساتھ ٹیبلٹپ پر لانے کے لئے تیار ہوں اور لاک ڈاؤن کریں۔ چاہے آپ کا مقصد کسی بڑے مقصد کے حصول کے لئے اپنی ٹیم کے ساتھ شیطانوں کے ہجوم سے فائدہ اٹھانا ہے یا سوئچ پلٹائیں اور جہنم کی موت سے نمٹنے والے عوام کو یو اے سی کے بہترین اور روشن ترین ذبح کرنے کا حکم دیں ، ڈوم کے آتش گڑھے میں اترنا یقینی ہے آپ میں ماسٹر لڑاکا باہر 

ڈوم: بورڈ گیم سے 2016 کے چوتھے سہ ماہی کے دوران خوردہ فروشوں کی آمد متوقع ہے!

'آئی آن ہارر پوڈ کاسٹ' سنیں

'آئی آن ہارر پوڈ کاسٹ' سنیں

تبصرہ کرنے کے لئے کلک کریں

ایک تبصرہ پوسٹ کرنے کے لئے آپ کو لاگ اِن ہونا ضروری ہے لاگ ان

جواب دیجئے

خبریں

A24 'دی گیسٹ' اور 'یو آر نیکسٹ' جوڑی سے نیا ایکشن تھرلر "حملہ" بنا رہا ہے۔

اشاعت

on

خوف کی دنیا میں دوبارہ اتحاد دیکھنا ہمیشہ اچھا لگتا ہے۔ مسابقتی بولی کی جنگ کے بعد، A24 نے نئی ایکشن تھرلر فلم کے حقوق حاصل کر لیے ہیں۔ پر حملہ. ایڈم ونگارڈ (گوڈزلہ بمقابلہ کانگ) فلم کی ہدایت کاری کریں گے۔ اس کے ساتھ اس کا دیرینہ تخلیقی ساتھی بھی شامل ہوگا۔ سائمن بیریٹ (آپ نیکسٹ ہیں۔) بطور اسکرپٹ رائٹر۔

ان لوگوں کے لئے، ونگارڈ اور بیریٹ جیسی فلموں میں ایک ساتھ کام کرتے ہوئے اپنا نام کمایا آپ نیکسٹ ہیں۔ اور مہمان. دونوں تخلیقات ہارر رائلٹی والے کارڈ ہیں۔ جیسی فلموں میں اس جوڑی نے کام کیا ہے۔ V / H / S, بلیئر ڈائن, اے بی سی کی موت، اور مرنے کا ایک خوفناک طریقہ.

ایک خصوصی مضمون باہر سے آخری ہمیں موضوع پر ہمارے پاس محدود معلومات فراہم کرتا ہے۔ اگرچہ ہمارے پاس جانے کے لیے بہت کچھ نہیں ہے، آخری مندرجہ ذیل معلومات پیش کرتا ہے۔

A24

"پلاٹ کی تفصیلات کو لپیٹ میں رکھا جا رہا ہے لیکن فلم ونگارڈ اور بیریٹ کے کلٹ کلاسیکی کی رگوں میں ہے۔ مہمان اور آپ نیکسٹ ہیں۔ Lyrical Media اور A24 تعاون کریں گے۔ A24 دنیا بھر میں ریلیز کو سنبھالے گا۔ پرنسپل فوٹوگرافی 2024 کے موسم خزاں میں شروع ہوگی۔

A24 ساتھ ساتھ فلم پروڈیوس کریں گے۔ آرون رائڈر اور اینڈریو سویٹ لیے رائڈر تصویر کمپنی, الیگزینڈر بلیک لیے گیت کا میڈیا, ونگارڈ اور جیریمی پلاٹ لیے الگ الگ تہذیب، اور سائمن بیریٹ.

اس وقت ہمارے پاس اتنی ہی معلومات ہیں۔ مزید خبروں اور اپ ڈیٹس کے لیے یہاں دوبارہ چیک کرنا یقینی بنائیں۔

'آئی آن ہارر پوڈ کاسٹ' سنیں

'آئی آن ہارر پوڈ کاسٹ' سنیں

پڑھنا جاری رکھیں

خبریں

ڈائریکٹر لوئس لیٹریئر نئی سائنس فائی ہارر فلم "11817" بنا رہے ہیں

اشاعت

on

لوئس Leterrier

ایک کے مطابق مضمون سے آخری, لوئس Leterrier (گہرا کرسٹل: مزاحمت کی عمر) اپنی نئی سائنس فائی ہارر فلم کے ساتھ چیزوں کو ہلانے والا ہے۔ 11817. لیٹریئر نئی فلم کی تیاری اور ہدایت کاری کے لیے تیار ہے۔ 11817 شاندار کی طرف سے لکھا گیا ہے میتھیو رابنسن (جھوٹ کی ایجاد).

راکٹ سائنس فلم کو لے کر جائیں گے۔ کان خریدار کی تلاش میں۔ جب کہ ہم اس بارے میں زیادہ نہیں جانتے کہ فلم کیسی دکھتی ہے، آخری مندرجہ ذیل پلاٹ کا خلاصہ پیش کرتا ہے۔

"فلم دیکھتی ہے کہ ناقابل فہم قوتیں چار افراد کے ایک خاندان کو ان کے گھر میں غیر معینہ مدت تک پھنساتی ہیں۔ جیسے جیسے جدید آسائشیں اور زندگی یا موت کے لوازمات ختم ہونے لگتے ہیں، خاندان کو یہ سیکھنا چاہیے کہ کس طرح زندہ رہنے کے لیے وسائل سے بھرپور ہونا چاہیے اور یہ جاننا چاہیے کہ کون - یا کیا - انھیں پھنسا رہا ہے..."

"پروجیکٹس کی ہدایت کاری جہاں ناظرین کرداروں کے پیچھے پڑ جاتے ہیں وہ ہمیشہ میری توجہ کا مرکز رہا ہے۔ اگرچہ پیچیدہ، خامی، بہادرانہ، ہم ان کے ساتھ اس طرح شناخت کرتے ہیں جب ہم ان کے سفر میں رہتے ہیں،" لیٹریئر نے کہا۔ "یہ وہی ہے جو مجھے پرجوش کرتا ہے۔ 11817کا مکمل طور پر اصل تصور اور خاندان ہماری کہانی کے مرکز میں ہے۔ یہ ایک ایسا تجربہ ہے جسے فلمی ناظرین نہیں بھولیں گے۔

لیٹریئر ماضی میں محبوب فرنچائزز پر کام کر کے اپنا نام روشن کیا ہے۔ اس کے پورٹ فولیو میں جواہرات شامل ہیں۔ آپ اب مجھے دیکھو, اتلی Hulk, ٹائٹنز کا تصادم، اور ٹرانسپورٹر. وہ فی الحال فائنل بنانے سے منسلک ہے۔ تیز اور غصہ فلم. تاہم، یہ دیکھنا دلچسپ ہوگا کہ لیٹریئر کچھ گہرے موضوع والے مواد کے ساتھ کیا کام کرسکتا ہے۔

ہمارے پاس اس وقت آپ کے لیے یہ تمام معلومات ہیں۔ ہمیشہ کی طرح، مزید خبروں اور اپ ڈیٹس کے لیے یہاں دوبارہ چیک کرنا یقینی بنائیں۔

'آئی آن ہارر پوڈ کاسٹ' سنیں

'آئی آن ہارر پوڈ کاسٹ' سنیں

پڑھنا جاری رکھیں

فہرستیں

اس مہینے Netflix (US) میں نیا [مئی 2024]

اشاعت

on

اٹلس مووی نیٹ فلکس جس میں جینیفر لوپیز شامل ہیں۔

ایک اور مہینے کا مطلب ہے تازہ Netflix میں اضافے. اگرچہ اس مہینے بہت سے نئے ہارر ٹائٹلز نہیں ہیں، لیکن اب بھی کچھ قابل ذکر فلمیں ہیں جو آپ کے وقت کے قابل ہیں۔ مثال کے طور پر، آپ دیکھ سکتے ہیں۔ کیرن سیاہ 747 جیٹ کو لینڈ کرنے کی کوشش کریں۔ ہوائی اڈے 1979، یا کیسپر وان ڈین میں بڑے کیڑوں کو مار ڈالو پال ورہوینز۔ خونی سائنس فائی آپس Starship دستے.

ہم منتظر ہیں۔ جینیفر لوپیز سائنس فائی ایکشن فلم اٹلس۔ لیکن ہمیں بتائیں کہ آپ کیا دیکھنے جا رہے ہیں۔ اور اگر ہم سے کوئی چیز چھوٹ گئی ہے تو اسے کمنٹس میں ڈالیں۔

1 فرمائے:

ہوائی اڈے

ایک برفانی طوفان، ایک بم، اور ایک سٹواوے ایک وسط مغربی ہوائی اڈے کے مینیجر اور گندی ذاتی زندگی کے ساتھ ایک پائلٹ کے لیے بہترین طوفان پیدا کرنے میں مدد کرتا ہے۔

ہوائی اڈے '75

ہوائی اڈے '75

جب ایک بوئنگ 747 اپنے پائلٹوں کو درمیانی ہوا کے تصادم میں کھو دیتا ہے، تو کیبن کریو کے ایک رکن کو فلائٹ انسٹرکٹر سے ریڈیو کی مدد سے کنٹرول کرنا چاہیے۔

ہوائی اڈے '77

VIPs اور انمول آرٹ سے بھری ایک لگژری 747 برمودا ٹرائینگل میں چوروں کی طرف سے ہائی جیک ہونے کے بعد گر گئی — اور بچاؤ کا وقت ختم ہو رہا ہے۔

Jumanji

دو بہن بھائیوں نے ایک جادوئی بورڈ گیم دریافت کیا جو ایک جادوئی دنیا کا دروازہ کھولتا ہے - اور نادانستہ طور پر ایک ایسے آدمی کو رہا کرتا ہے جو سالوں سے اندر پھنسا ہوا ہے۔

دوزخی لڑکا

دوزخی لڑکا

ایک آدھا شیطان غیر معمولی تفتیش کار انسانوں کے اپنے دفاع پر سوال اٹھاتا ہے جب ایک بکھری ہوئی جادوگرنی وحشیانہ انتقام لینے کے لئے زندہ لوگوں میں دوبارہ شامل ہوتی ہے۔

Starship دستے

جب آگ تھوکنے والے، دماغ چوسنے والے کیڑے زمین پر حملہ کرتے ہیں اور بیونس آئرس کو ختم کر دیتے ہیں، تو ایک پیادہ یونٹ ایک شو ڈاؤن کے لیے غیر ملکیوں کے سیارے کی طرف جاتا ہے۔

9 فرمائے

بوڈکن

بوڈکن

پوڈ کاسٹروں کا ایک راگ ٹیگ عملہ تاریک، خوفناک رازوں کے ساتھ ایک دلکش آئرش شہر میں دہائیوں پہلے سے پراسرار گمشدگیوں کی تحقیقات کے لیے نکلا۔

15 فرمائے

کلوہچ قاتل

کلوہچ قاتل

ایک نوجوان کی تصویر سے بھرپور خاندان ٹوٹ جاتا ہے جب اس نے گھر کے قریب ایک سیریل کلر کے ناقابل یقین ثبوت کو بے نقاب کیا.

16 فرمائے

اپ ڈیٹ کریں

ایک پرتشدد نقب زنی کے بعد جب وہ مفلوج ہو جاتا ہے، ایک آدمی کو کمپیوٹر چپ امپلانٹ ملتا ہے جو اسے اپنے جسم پر قابو پانے کی اجازت دیتا ہے — اور اپنا بدلہ لے سکتا ہے۔

مونسٹر

مونسٹر

اغوا کر کے ایک ویران گھر میں لے جانے کے بعد، ایک لڑکی اپنے دوست کو بچانے اور ان کے بدنیتی پر مبنی اغوا کار سے بچنے کے لیے نکلتی ہے۔

24 فرمائے

اٹلس

اٹلس

AI پر گہرے عدم اعتماد کے ساتھ انسداد دہشت گردی کے ایک شاندار تجزیہ کار کو پتہ چلتا ہے کہ یہ اس کی واحد امید ہو سکتی ہے جب ایک ریگیڈ روبوٹ کو پکڑنے کا مشن خراب ہو جائے۔

جراسک ورلڈ: افراتفری کا نظریہ

کیمپ کریٹاسیئس گینگ ایک اسرار سے پردہ اٹھانے کے لیے اکٹھے ہوتے ہیں جب انہیں ایک عالمی سازش کا پتہ چلتا ہے جو ڈائنوسار اور اپنے لیے خطرہ لاتا ہے۔

'آئی آن ہارر پوڈ کاسٹ' سنیں

'آئی آن ہارر پوڈ کاسٹ' سنیں

پڑھنا جاری رکھیں